2.培养学习兴趣:动画学习课堂为学生提供数字化资源所创设的虚拟环境,让学生作为创造者在真实的体验中探索和发现,培养数学学习兴趣。
2.在动画教学中认识事物位置方向与面积、除数是一位数的除法 、认识年月日、掌握两位数乘两位数运算、小数的初步认识等知识内容,通过动手动脑、培养学生学习的主动性,提高学习效果。
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